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ANIMEHA
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Tales of Symphonia

image de Tales of Symphonia

Cliquez sur la partie qui vous intéresse:


Présentation
L'introduction
Les personnages

Présentation:



Sorti le 29 août 2003 au Japon, Tales of Symphonia a connu un véritable engouement auprès du public japonais alors que l’on croyait tous les yeux rivés sur le très attendu Final Fantasy Crystal Chronicles qui sortait quasiment au même moment sur GameCube.
Les japonais ont même eu droit à une édition spéciale de la console GameCube aux couleurs de Tales of Symphonia (la GameCube Symphonic Green Edition + le jeu + un Gameboy Player + une carte mémoire + un disque bonus).

L'introduction:



Entièrement réalisée en animation, la séquence d’introduction de Tales of Symphonia permet de découvrir l’intégralité des personnages que l’on peut contrôler dans le jeu, et révèle même certains aspects de leur personnalité à travers différentes scènes qui correspondent à des passages clés de l’aventure.
Je vous laisse découvrir quelques extraits de cette superbe scène d’ouverture en images, sachant qu’elle est mise en valeur dans le jeu par le thème Starry Heavens chanté par le groupe japonais Day After Tomorrow.
Par contre, n’espérez pas voir une autre séquence de ce type lors du changement de disque, la seule autre vraie séquence n’intervient qu’à la fin du jeu.

L’univers décrit dans Tales of Symphonia présente deux mondes, Sylvarant et Tesseha'Ila, reliés entre eux par une substance vitale, le mana, et menacés de destruction.
La grande richesse de l’aventure réside justement dans le fait que c’est au moment où l’on croit avoir tout vu de Sylvarant qu’un autre monde se dévoile, avec autant de continents à explorer, et que toute l’histoire est remise en question.
La quête s’en retrouve d’autant plus complexifiée que le joueur a alors la possibilité d’explorer simultanément les deux mondes, dans la mesure où il existe un passage qui les relie.
Sans rentrer dans les détails du scénario, la première partie de la quête nous met aux prises avec des soldats demi-elfes appelés Desians, qui séquestrent les humains dans des sortes d’usines pour en extraire du mana, la plupart d’entre eux étant carrément transformés en « bakemono », à savoir des créatures monstrueuses qui n’ont plus d’espoir de salut et qui sont utilisées pour se retourner contre les humains.
C’est dans ce contexte que la jeune Collet et ses amis doivent tenter d’atteindre la Tour de Mana, avant qu’une quête encore plus ambitieuse ne s’offre à eux avec la recherche des différents esprits de la nature et la lutte contre les anges de Yggdrasil.
L’univers de Tales of Symphonia est ainsi peuplé d’êtres aux origines différentes, comme les elfes, les demi-elfes, les nains, les humains ou encore les hommes-chats, qui ne vivent pas forcément dans la plus grande entente mais qui apportent tous une couleur différente à l’ambiance générale qui se dégage de cet univers fantaisiste.

Les personnages:



L’un des attraits de Tales of Symphonia réside dans le charisme des personnages qui interviennent dans l’aventure.
Ils bénéficient non seulement d’un superbe design mais aussi d’une personnalité parfois simplement attachante, parfois beaucoup plus complexe avec un véritable vécu qui ne se révèle jamais sans passer par des épreuves décisives pour l’évolution des relations au sein du groupe.
Si la réalisation en cel shading peut faire passer une certaine naïveté dans la physionomie des personnages, c’est surtout la pertinence du doublage et des voix de chacun qui représente davantage les véritables traits de personnalité des héros.
Si le contraste entre le design et les voix peut choquer au début, on s’adapte d’autant plus vite que les voix sont très expressives, presque omniprésentes tout au long du jeu, et donnent souvent l’impression d’être en plein coeur d’une série animée.
Les doubleurs occidentaux vont avoir fort à faire pour égaler l’excellence du doublage original japonais.
L’autre point important concernant les personnages, c’est qu’il est possible de choisir parmi eux celui que l’on souhaite voir apparaître à l’écran, sachant qu’on pourra avoir jusqu’à 8 personnages à la fois, même si on est limité à 4 personnages pour former son groupe.
L’intérêt de la chose réside dans le fait que les réactions des PNJ varient en fonction du personnage qu’on choisit comme leader.
Par exemple, tous les PNJ féminins que vous accosterez (les demoiselles, les gamines et même les grand-mères) seront incapables de résister au charme naturel de Zelos, et ne pourront s’empêcher de lui refiler plein de trucs à chaque discussion.
Terminons avec le système de spécialisation, récurrent dans la série, qui permet de choisir un titre pour chaque personnage dans l’écran de Statut en fonction des traits de caractère qui se révèlent petit à petit, ce qui va conditionner les caractéristiques qui vont augmenter ou diminuer au prochain level up.
Voyons maintenant plus en détails les particularités de chacun des personnages jouables.

Lloyd irving
Collet Brunel
Genius Sage

Lloyd irving :



- Lloyd irving :
Principal héros de l’histoire, Lloyd Irving est un jeune homme de 17 ans élevé à Iseria par le nain forgeron Dike, ses parents ayant été assassinés par les Desaian.
Il est assez impétueux, ne manque jamais une occasion de rappeler les règles des nains, et désire devenir un escrimeur hors pair.
Il se bat avec deux épées à la fois aux côtés de ses meilleurs amis, Genius et Collet, et doit quitter son village natal à la suite d’un bannissement.
Il assume parfaitement son rôle de leader mais manque quand même de confiance en lui.
Cela se traduit notamment par le fait qu’il s’inquiète souvent de ses progrès effectués auprès de Kratos, qu’il considère un peu comme un modèle.
Il est constamment à l’écoute de Collet et est prêt à sacrifier sa vie pour la protéger.

Collet Brunel :



- Collet Brunel :
La jeune fille maladroite du début, qui trébuche constamment et affiche une grande timidité, se voit rapidement désignée comme « Mana no Miko », et a pour lourde tâche de sauver le monde en accomplissant son devoir dans la Tour de Mana.
Elle est incroyablement gentille, naïve et attachante, mais elle est consciente du rôle majeur qu’elle doit jouer et est prête à se sacrifier s’il le faut.
Elle est âgée de 16 ans et se bat avec des chakrams. De par ses pouvoirs, elle est la cible de tous et possède des ailes, car elle est la fille de l’ange Remiel.
La transformation qu’elle subit ne va pas sans de nombreux changements, souvent douloureux, mais si elle perd le sens du goût et le sommeil, elle développe en revanche son sens de l’ouïe, décuple sa force et voit beaucoup plus loin.
Collet fait preuve de beaucoup de courage en acceptant petit à petit de devenir un ange plutôt qu’un humain, et quand on lui demande ce qu’elle désirerait le plus, elle répond tout simplement : la paix dans le monde.

Genius Sage :



- Genius Sage :
Ce petit prodige de 12 ans porte bien son nom.
Genius Sage est un demi-elfe enjoué qui ne loupe pas une occasion de montrer l’étendue de son savoir, et est toujours le premier à répondre aux questions de la prof qui n’est autre que sa grande soeur Raine.
Il parle souvent sans réfléchir et surtout sans prendre de gants, et se fait fréquemment réprimander par sa soeur pour son impertinence.
Genius est en tout cas très intelligent, et il n’est pas un véritable génie seulement en cours.
C’est aussi le magicien du groupe et il dispose d’un grand nombre de sortilèges puissants.
Il a du mal à accepter sa nature de demi-elfe car le même sang coule dans ses veines et dans celles des Desaian, ce qui le répugne.
Son attirance vis à vis de la jeune Presea devient vite une évidence.

Autres personnages :
- Raine Sage
- Kratos Aurion
- Sheena
- Zelos Wilder
- Presea Conbatil
- Regal Brian

En bref, un jeu excellent qui mérite d'être testé. Conseillé.



Note de team :




Par F4ust