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ANIMEHA
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Battle Royale

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L'introduction
Les personnages

L'introduction:



Bienvenue dans la République d'Extrême-Orient, où l'armée dirige le pays d'une poigne de fer. Ce pays n'a que des ennemis dans le monde en commençant par les États-Unis. Pour ces raisons, la région est devenue plus ou moins fermée. La vie des jeunes de cet endroit n'est pas très différente de celle des autres... Par contre, le rock'n'roll, considéré comme musique «ennemie», est formellement interdit. Bien sûr, on peut trouver différents moyens pour contourner les interdits...

Dans ce pays, il existe une chose que l'on nomme le «programme», un projet national... le gouvernement appelle cela un «jeu». Les «joueurs» sont des élèves de 3ème.
Mais, quel genre de jeu est-ce donc ?
C'est un jeu qui ne manque pas d'intérêt... chacun y réagit de façon différente.
Certains veulent participer, d'autres non.
Certains se font des alliés, d'autres préfèrent rester seuls.
Certains sont aussi obligés de faire confiance aux autres, même si ce n'est pas dans leur nature.
Il y a aussi ceux qui deviennent totalement fous.

En résumé, les élèves de la classe désignée devront s'entretuer jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul survivant, le «vainqueur».

Selon le président du pays, le «programme» est une simulation de combat indispensable à la défense nationale, qui permet de dissuader les nations ennemies qui auraient l'audace de vouloir envahir leur glorieuse République.

Chaque «joueur» est équipé d'un collier et reçoit un sac contenant nourriture, boissons, carte, boussole, montre ainsi qu'une arme. Chaque sac contient une arme différente. On retrouve des armes blanches, des armes à feu, mais aussi des choses un peu plus surprenantes... ceci dans le but de donner sa chance au plus faibles, en particulier les filles.

Tous les participants sont coincés sur une île. Impossible de s'échapper à la nage, car des bateaux stationnent autour des côtes, prêts à abattre le premier venu.

Pour obliger les participants à s'entretuer, l'île est divisée en plusieurs «zones». Après quelques temps, une ou plusieurs d'entre elles deviennent interdites et le franchissement de ces zones fait exploser les colliers des "joueurs". Ces colliers sont reliés à un ordinateur qui permet au superviseur de savoir qui est encore vivant. S'il n'y a aucun mort pendant vingt-quatre heures, le superviseur fera exploser tous les colliers et il n'y aura donc aucun vainqueur.

Les participants sortent toutes les deux minutes à tour de rôle de leur classe.

Qui sortira vainqueur de ce jeu violent et malsain ?


Les personnages:



Nanahara Shûya irving
Yoshitoki Kuninobu
Mimura Shinji
Kawata Shôgo
Sugimura Hiroki
Kazuo Kiriyama
Mitsuko Sôma
Motobuchi Kyûichi
Yonemi Kamon

Nanahara Shûya :



Vit à l'orphelinat «La maison de la charité» avec Yoshitoki, son meilleur ami,  sous la surveillance de leur éducatrice, Mlle Ryôko. Ancienne star du championnat benjamin de baseball. Dit de lui-même qu'il est né pour être une rockstar. Fonce toujours tout droit sans réfléchir. Il est toujours en pleine forme. Il prend la vie du bon côté

Yoshitoki Kuninobu:



Yoshitoki est un garçon qui respire la joie de vivre, mais il est plutôt timide. Il ne se met jamais en colère. Incapable de se maîtriser lorsqu'on s'en prend à ceux qu'il aime. Il est amoureux de Noriko. Vit à l'orphelinat «La maison de la charité» avec Shûya, son meilleur ami, sous la surveillance de leur éducatrice, Mlle Ryôko.

Mimura Shinji :



Jeune joueur de basketball. Met un point d'honneur à satisfaire les jolies filles de façon équitable. Il sait garder son sang-froid et a l'esprit vif.

Kawata Shôgo :



A été transféré en 3ème B. Il est taillé comme un catcheur et n'est pas très causant. La rumeur raconte qu'il a été sérieusement blessé dans son ancienne école ce qui lui a fait rater 6 mois d'école et l'a fait redoublé.

Sugimura Hiroki :



Spécialiste en arts martiaux. C'est un garçon timide et réservé qui possède une technique de combat incroyable.

Kazuo Kiriyama :



Kazuo est un garçon qui est né pour être un roi. Il est l'héritier d'une des plus grandes entreprises du pays. Son intelligence extraordinaire est sa plus dangereuse arme. Il est le chef d'une bande de voyous.

Mitsuko Sôma :



Mitsuko est une fille sans scrupule qui semble n'éprouver aucun remord à propos de quoi que ce soit.

Motobuchi Kyûichi :



Fils du directeur départemental de l'environnement Il est délégué de classe.

Yonemi Kamon :



Superviseur du «programme» de cette année. Il n'a aucun respect pour la vie humaine.



Note de team :




Par Xtrack